Fun 站在游戏玩家角度上给星星烂的一些建议

Shelter · 发布于 2018年11月22日 · 最后由 toupaili 回复于 2018年11月30日 · 420 次阅读
本帖已被设为精华帖!

  上次看了钱老师的分享,颇有感触,自我经过了一番思索,内心那个庞大的乌托邦游戏世界随着我的思绪渐渐浮现出脑海,想法太多太杂乱,因此想转化成文字,把自己的想法也分享给旁人。

  关于区块链与游戏,在技术方面我可能谈不上什么,因为我只是一个热爱幻想与游戏的普通玩家。

  以前,各种类型的网游和大型单机游戏我玩过很多,其中,我发现很少游戏能做到让玩家不产生厌倦感。当然,也会有让人卸载了又会手贱重新安装的游戏,比如英雄联盟、绝地求生,这种PVP竞技游戏可以带给玩家们击败现实对手的成就感,成为众人中的强者,因此,凭着游戏的火热度,官方会以丰厚的奖金定时举办一些大型比赛,同时发展出俱乐部,招募职业选手,比赛观众群体渐渐壮大,其中的游戏文化也打下了扎实的基础。

  另外一种能深深吸引玩家的游戏,便是如魔兽世界般有着强大的IP效应,魔兽有着详细的游戏背景,每一个游戏角色都有着引人入胜的地方,并且还可延伸至暴雪旗下其他游戏当中,甚至还以书籍、电影等形式输出它的游戏文化。

  而区块链可以带给游戏什么呢?首先,我说一段初中时的经历,当年腾讯的DNF非常火爆,而我也是其中的一名狂热玩家,在游戏中,我凭着刷副本、卖装备积攒了一千多万金币。但不幸的是,有一天登录游戏时发现全部金币都清零了!明显这就是盗号者所为。另外,DNF里属性强大的时装和武器,只要有足够的人民币便能堆叠出来。

  区块链可帮助游戏解决的问题,我认为是可以提升账号的安全性和游戏资产上链让玩家更具“拥有感”。   目前来看,星星烂都可做到以上两点。但是,链游若想要长期地吸引玩家驻留,关键点就是游戏要有可玩性与强大的IP效应。所以经过了一番思考,我总结出了几条给星星烂的建议。

1.“讲故事”的能力

  宏大的故事背景,生动的人物角色,丰富的剧情线索,打造出魔兽世界这个影响力巨大的IP,其本质就是用“讲故事”的方法将整个游戏世界向所有游戏玩家娓娓道来,使其能深深地扎根于历史的长河中。  emsp;我认为星星烂也需要打造出自己的IP。可能是因为我对冰与火之歌、魔戒等魔幻类型的文学比较感兴趣,站在一个游戏玩家的角度上,我更乐意玩拥有丰富剧情细节的游戏。对于星星烂,打造IP的根基就是要懂得“讲故事”,且可以从大陆和使徒入手。   在地图上,其实可以把大陆分成若干片区域并取名,并且赋予一段详尽的故事,比如火山周围的地区命名为“Prometheus”,加上一段历史介绍,然后给出生于这片地区的使徒赋予特有的能力。

2.使徒肩负着什么?

  使徒,共同生存于这片土地上,也是这片大陆的拓荒者,我认为他们不应该泛滥,应该让玩家们珍惜现有的使徒。不知各位是否看过美剧《西部世界》,在一座巨型高科技以西部世界为主题的成人乐园里,接待员原本仅是按照设定的剧情线运作,服务于人类,但是后来接待员觉醒后却引起了一场莫大的灾难。

  而我想说的是每个不同的使徒我们也可以赋予他们一种使命,使徒之间也可存在羁绊,在未来某个特定的场景里达到条件便能触发(有点解谜的味道),比如某个使徒到达某个土地上会化身成吸血鬼,可感染其他使徒,而对抗的一方是圣骑士(吸血鬼与十字军的战役)。但是在这之前,他们只是服务于玩家。而官方充当着“引导”的角色,要做的则是为使徒命名和作一段详细的经历介绍(可有一定提示),另外,还可以设立专题编写人物故事,增添使徒的魅力,让玩家们被独一无二的使徒所吸引。当然,成功解谜的玩家会有一定奖励。

3.稳定币兑换Ring的Bancor

  最近币圈的大跌相信大家都心慌慌,目前Ring锚定于Eth的价格,也注定了Ring只能跟随着Eth大涨大跌,这种结果对于长期看好游戏的投资者来说其实都不太愿意看到,那么Ring是否可以采取用稳定币来兑换呢?如果Bancor的目的是为了稳定币价,那为什么Ring不选择锚定稳定币而是跌宕起伏的Eth呢?

  以上这些就是鄙人的思考,希望其中会有一些对官方有用的地方吧。

共收到 4 条回复

三个建议都很实际 赞

非常好的建议,第一、第二点其实是有机结合的,我们也有计划配合游戏写一部科幻小说出来,游戏和小说相辅相成。关于第三点,实际上最早的时候我们第一个想到的就有考虑使用DAI作为储备货币,但是由于一些现实因素,还是折衷退求其次了,但是在条件成熟的时候还会再重新审视这个选项。

几个原因在于:

  1. DAI币值相对稳定是个合格的稳定币,但是流动性略弱,用户接受度偏弱,目前DAI持有地址数约8000+,ETH活跃地址数前一阵查到的数据约300万+,所以从客观上用户已经就绪可以购买RING玩这个角度看,使用DAI的理由不足。
  2. 第一块大陆经济体系依赖DAI的话,本身多一道风险,除了ETH之外,虽然DAI前景和目前发展状况良好
  3. 目前绝大部分第三方dAPP监测网站对dAPP进行流量监测,其中一个重要指标是ETH的换手率。该评价指标对类似进化星球这类有自己代币的dAPP来讲不客观,但尚无能力改变现状,而在此类网站上排名靠前可以带来较多原生流量,若储备金改为DAI,那这个指标恐怕要清零,客观上不利。这个理由最不成理由,但是现实如此,不得不考虑。
  4. 第二、第三等后续大陆开启后,实际上面临各个大陆储备金不同种类的问题,DAI目前并未实现跨链(除POA链之外),所以,一样会面临有些大陆无法使用DAI作为储备金的问题。

还是那句话,DAI是目前我们认为最有潜力的去中心化版本的稳定币,如何和DAI有机的结合是我们积极考虑的问题。

denny 将本帖设为了精华贴 11月29日 17:34
需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请点击这里 注册